Sonntag 22.August 2010:
Zehn wackere Helden machen sich auf um die gefürchtete Sindragosa in der Eiskronenzitadelle 10er zu töten. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und dem falschen Equipstand einiger Teilnehmer gelang uns folgendes Szenario:
"Pull kommt!" ertönt es aus den Lautsprechern. 10 Leute nehmen ihre Position ein. Die erste Phase verläuft recht unkompliziert. Eisiger Griff und Mörderische Kälte können den Helden nichts anhaben und auch als sie in einem Eisgrab verschwinden bleiben die Helden - ähm cool. 
Dann beginnt die zweite Phase. HELDENTUM lautet die Divise. Die Frostleuchtfeuer werden zu Beginn ordnungsgemäß abgelegt und das Spiel beginnt von Neuen. Dann der Supergau: Sammson im Grab und Jamira hat Entfesselde Magie. In den Köpfen macht sich nur ein Wort breit - WIPE. Doch ohne Verluste überlebt die Gruppe dieses Desaster. 15% - 10% und dann passiert es: "Kalle down!"
Was nun? Heldentum hat CD, nur noch ein Tank und das Mana der Heiler wird auch nicht mehr. Bei etwa 5% kommt die Anweisung: "Scheißt auf die Frostgräber und rotzt Schaden raus!" Die nerven aller waren bis zum Zerreisen gespannt. 3% - 2% - 1%. Alle geben ihr volles Programm.
Nach einer anstrengenden und spannenden Endphase in der nur noch etwa eine Hand voll Helden leben ist das Wunder von PIP geschehen - Sindragosa sagt die Worte: "Endlich frei!"
Diesen Sieg über Sindragosa widmen wir dem Orakel von Primus Inter Pares, dass uns seelisch und moralisch in all den Kämpfen zur Seite stand. Ein herzliches "Aaaaaughibbrgubugbugrguburgle" auch dir mein Freund.